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如何評價七龍珠的分鏡和打鬥

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如何評價七龍珠的分鏡和打鬥

龍珠的打戲屬於剛柔並濟,既有拳拳到肉的打擊感,又有漂亮的拆招動作,可以説受眾面最廣,最得心應手。龍珠誕生至今已經三十多年了。這三十年來,漫畫從沒停止過發展,無論是劇情設置,人物設定還是表現手法。即使是模式相對固定的JUMP熱血漫,也早已開始熱衷於營造龐大世界觀和繁雜的設定。用今天的眼光審視龍珠,難免會覺得單調乏味,它沒有複雜的分支線劇情,沒有海量的人物,沒有萌系屬性的美少女,沒有獵奇的能力設定。但是這絲毫不影響龍珠的地位。相比龍珠同時或更早的同類型漫畫,北斗神拳,聖鬥士,拳王創世紀,甚至明日之丈,龍珠開創性的設定數不勝數。無論是科技與魔法並存的世界觀,戰鬥力數值化的設定,還是所謂的武道會”模式,以能量輸出為主的戰鬥方式,在當時的動漫界都有着極其重要的意義。而鳥山大師級的漫畫手法更不必多説,對速度線的運用,對動態畫面的精細捕捉,連續動作的表達,這些都是隻看過龍珠動畫的人無法體會的。不客氣的説,論戰鬥場面的描繪,鳥山明始終位於最頂尖的位置,並且時至今日仍是漫畫家們學習的最佳模板。