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maya如何k幀

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maya如何k幀

首先打開軟件,然後在場景中創建一個物體,並將其放在最左邊,左擊鼠標選中第一幀,再按下“S”鍵,可以看到第一幀變為紅色,將小球拖到最右邊,選擇第二十四幀,單擊“S”鍵,這樣起始幀和結束幀設置好了。

MAYA軟件是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟件。AutodeskMaya2008可以大大提高電影、電視、遊戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢,新的HLSL着色工具和硬件着色API則可以大大增強新一代主機遊戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。

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