帶節奏:指經驗豐富的玩家,或者有優勢的英雄,能夠起到一定的領導帶頭作用組織自己的隊友在遊戲時做一些有意義的進攻或防守,打出屬於本隊的井井有條攻守得當的氣勢和節奏感來,被稱之為“帶起一波節奏”。
帶節奏可分為三個時期:
前期:打野前期可反野,三段位移技能靈活運用,反野成功可壓制敵方發育,控紅buff、藍buff使射手及法師儘快發育。
中期:中期自身裝備基本成型,控好小龍,團戰時打野優先切入敵方輸出位和脆皮。
後期:後期團戰時打野可單挑主宰,切敵方後排射手及法師,也可在兵線靠近敵方防禦塔時清塔。