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為什麼SE不把最終幻想14做成3D無鎖定ARPG

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為什麼SE不把最終幻想14做成3D無鎖定ARPG

因為最終幻想14這一類遊戲,都是以副本為主要戰鬥內容的,魔獸,ff14這樣的遊戲,特別是ff14,都有一個理念,就是團隊至上,如果是那種可以挑空可以連擊的模式,就會產生一種問題,主人公意識太強。,目前在世界上的mmo中,加入了動作因素的遊戲無一例外地出現了副本乏味或是職業不平衡等等的情況,所以SE不把最終幻想14做成3D無鎖定ARPG。