先建一個flash檔,然後繪製一個流星,轉為圖形元件,再把該流星元件放到場景的起始位置,在第15幀插入關鍵幀,把流星元件拖到場景的終止位置,最後在兩個關鍵幀之間建立補間動畫。
溫馨提示:注意流星尾與墜落的方向要一致。