1、先開啟3D MAX。
2、在任意檢視中拉出一個plane,大小應和檢視相似,節數可以任意設定。
3、賦予plane材質,選用與所需光源環境類似的貼圖,引數可以任意設定。
4、直接渲染出圖,把圖存為HDRI格式即可。