1、在玩網遊時,客戶端從服務器獲取資料,使用者通過客戶端在記憶體中接受伺服器傳遞的資料。經過使用者操作改變,返回給伺服器。
2、記憶體掛是通過在記憶體中搜索遊戲相關的資料,逐步縮小搜尋範圍,再修改,那樣客戶端獲得的資料就是修改後的,返回伺服器的資料也是修改後的。