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  • 為什麼MOBA吃雞遊戲不推薦用tcp協議
    發表於:2021-07-20
    基於udp定製傳輸層協議,引入順序性和適當程度或者可調節程度的可靠性,修改流控演算法。適當放棄重傳,如:設定最大重傳次數,即使重傳失敗,也不需要重新建立連線。比較知名的tcp加速開源方案有:qu...
  • 為什麼moba遊戲這麼吸引人
    發表於:2019-12-21
    因為moba遊戲是講究團隊合作和個人操作能力的,一些真正的技術都會在moba遊戲上大放光彩,而且還可以通過不同的渠道贏得比賽的勝利,增加團隊協作能力,這就是moba電子競技的精神所在,所以moba...
  • 為什麼同樣是MOBA遊戲神之浩劫比LOL讀取速度快很多呢
    發表於:2021-07-20
    神之浩劫是虛幻3引擎,是雙核cpu年代一款非常優秀的3D引擎,所以很多3D遊戲都是租用的虛幻3引擎,如今的電腦都進入4核cpu時代,虛幻3的遊戲自然會更流暢,lol的引擎是自己開發的專用引擎,效能不...
  • 有什麼好玩的moba手機遊戲
    發表於:2020-01-21
    1、《自由之戰》:一款MOBA類遊戲。雖然自由之戰相較於PC端遊戲而言有些簡單,不過自由之戰採用獨有的操作設計,而且畫面質量都還比較讓人滿意。2、《虛榮》:一款MOBA遊戲,在這裡,魔法與科技兵...
  • Moba遊戲為什麼這邊流行是抓住了玩家的哪些痛點
    發表於:2021-07-20
    因為MOBA的出現正好迎合了人們的遊戲需求。傳統的MMORPG,需要大量時間,每天需要固定的線上時間,需要一定深入之後才可以開始獲得成就感。換句話說,就是前期需要大量的時間成本和金錢成本,才...
  • 手機moba遊戲前十排名
    發表於:2020-08-29
    1、《王者榮耀》,開發商是騰訊遊戲天美工作室;2、《無盡爭霸》,開發商是天津英雄互娛科技有限公司;3、《時空召喚》,開發商是銀漢遊戲;4、《英魂之刃》,開發商是網龍公司;5、《虛榮》,開發商是S...
  • 為什麼moba遊戲不能用全鍵盤或者全手柄操作
    發表於:2021-07-21
    四大操作模式,觸控,滑鼠,鍵盤,手柄,分別滿足了不同的操作需求。觸控和滑鼠滿足了對於操作廣度的需求,而鍵盤和手柄則滿足了操作精度的需求。一個遊戲越具有策略性,同時提供的可選項越多,也就越...
  • 好玩的手機MOBA遊戲
    發表於:2019-07-29
    1、《自由之戰》一款MOBA類遊戲。雖然自由之戰相較於PC端遊戲而言有些簡單,不過自由之戰採用獨有的操作設計,而且畫面質量都還比較讓人滿意。2、《虛榮》一款MOBA遊戲,在這裡,魔法與科技兵...
  • 誰知道moba手遊是什麼意思
    發表於:2021-10-10
    MOBA遊戲中文譯為多人線上戰術競技遊戲,這類遊戲的玩法是在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的介面控制所選的角色...
  • 為什麼MOBA手遊越做越難玩家入門門檻越來越高了
    發表於:2021-07-20
    從玩家的角度來看,目前的手機遊戲,一提到MOBA,很多人都會想到《王者榮耀》,《王者榮耀》是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、3V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加...